Показать сообщение отдельно
Старый 16.01.2011, 20:28   #1302
cancel
Оператор ЭВМ
 
Аватар для cancel
 
Регистрация: 26.06.2009
Сообщений: 31
Написано 10 полезных сообщений
(для 29 пользователей)
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Как то и работает.
Вместо PickedX, PickedZ использую CollisionNX, CollisionNZ.

Использую коллизию Blitz (EntityCollided).

Но как теперь объектам сказать что вот раньще границы давай поворачивать.

Я же сам не могу сказать "EntityCollided" что коллизия уже было.


Значить коллизию самому делать или я что-то не понял?
(Offline)
 
Ответить с цитированием