21.01.2011, 21:35
|
#333
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
Используй явное создание частиц
http://unity3d.com/support/documenta...particles.html
а материал определяет ParticleRenderer
|
(Offline)
|
|