to Jimon эт я о том что при приближении к терайну или отдалении от него его вертексы изменяют свою позицию(
ну типа NOISE из 3ДС МАХ) а если ещё и поставить
morph на true то ваще
"прикольно" получется
TerrainDetail terr,5000,True
а если сделать в
МАХе то помоему не получиться деформировать этот террайн, ну типа как в
castle.bb