Тема
:
3ds max и пивоты
Показать сообщение отдельно
23.01.2011, 21:26
#
2
SBJoker
Злобный Админ
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Всего наград 2
Ответ: 3ds max и пивоты
Панель Create->helpers->Point
Задать ему имя.
В блитце модель загрузить через LoadAnimMesh, найти пивот через FindChild
Узнать координаты через EntityX(Y/Z)
__________________
(Offline)
SBJoker
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу SBJoker
Найти ещё сообщения от SBJoker
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Leowey
(23.01.2011)