24.01.2011, 12:16
|
#2
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
К сожалению никак нельзя это сделать. В классе GL нету функции glLineWidth() - аналога из OpenGL.
Вот тут похоже используются квады для этого
http://www.unifycommunity.com/wiki/i...tle=VectorLine
|
(Offline)
|
|