Показать сообщение отдельно
Старый 25.01.2011, 21:12   #336
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Если все объекты с коллайдерами и двигаются, то им необходимо добавить RigidBody и его переключить в режим IsKinematic и передвигать их надо в FixedUpdate.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nuprahtor (25.01.2011)