Тема: Xors3D
Показать сообщение отдельно
Старый 27.01.2011, 17:41   #333
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Xors3D

Вопрос .Squid это PhysX ты ранее пробовал подключать в проект C++
Йода стайл детектед.
Использовать какие-то невероятно древние хэдэры не самая лучшая затея, я гарантирую это.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
Egor Rezenov (23.02.2011), Leowey (27.01.2011)