Скинь свою модель на
support@xors3d.com (ыы, хоть бы никто не просек, что мы модельки на свою ММОРПГ собираем)
|
Да, и последний вопрос - есть ли в ксорсе встроенная система фиксации количества фпс, или надо как-то вручную ее прописывать, как в блитце?
|
Как ты себе это представляешь? Что должен делеть двиг, если скорость рендеринга превышает заданный лимит? Просто простаивать? Тогда можно запилить. Только кому оно надо.
UPD. Опередил
