Ответ: FPS: Проблема с реализацией игрока
Не!
В блитзе есть такое: звук прикрепляют к каналу (channel). Звук запускается loop-ом бесконечно.
Когда не нужен звук - уменьшается громкость звучания, когда нужен - увеличивается. (А звук так и играет повторами).
+ в этом ещё - можно менять звучность и получается, что звуки (шагов) разные..
|