Ответ: Как сделать стекло?
Поставь 3d Max, не парься со всякой ерундой. Мороки на порядок меньше будет. К максу есть экспортер в b3d, для блитца самый подходящий формат моделей, ссылку на экспортер и туториал к нему тебе уже давали (выше).
Изучив основные действия, интерфейс и прогоня парочку уроков по основам (их везде много), уже можно соорудить нехилый моделепарк для игры.
Стекла можно сделать из двух полигонов - обращенных в разные стороны (наружу, внутрь) так как обратные их стороны все равно не будет видно, можно сделать наружную панель непрозрачно-синей, а внутреннюю полупрозрачной.
Что касается света - это уже нужно колдовать с источниками, от модели это, если не ошибаюсь, не зависит.
|