Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Function CreateBullet(parent%)
a.Bullet=New Bullet
a\model=CreateSphere (4)
a\pxbody=pxBodyCreateSphere (2,10)
pxBodySetRotation a\pxbody,EntityPitch#(parent%), EntityYaw#(parent%), EntityRoll#(parent%)
pxBodySetPosition a\pxbody,EntityX#(parent%), EntityY#(parent%), EntityZ#(parent%)
pxBodyAddForce(a\pxbody,0, 0, 100000, 1)
End Function
Всё таже пулька. Теперь вопрос не подскажите ли вы почему тело пульки не хочет принимать угол поворота родителя. Я что-то не так делаю (в команде pxBodySetRotation)? Позиция тела пульки соблюдается.
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
|