Показать сообщение отдельно
Старый 20.02.2011, 03:16   #355
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,372
Написано 2,478 полезных сообщений
(для 6,866 пользователей)
Ответ: Редактор миров MODEX

На счёт физики:
За глаза бы хватило если бы к любому объекту можно было бы привязывать список неких параметров.
Например мы создали куб, нажали некую кнопку и можем задавать значения аля: {option}:{value}
Оба типа полнотекстовые. Потом во время использования этой карты в Blitz3D могли их извлекать ф-цией типа: Modex_EntityGetParam$(option$), которая возвратит value по указаному option или пустую строку при отсутствии.

По интерфейсу сказать чётко не могу. Не понял где качать. Ссылка в подписи не работает. Но по памяти скажу, что все горячие клавиши нужно подписывать при наведении на функциональные клавиши тулбара.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
baton4ik (20.02.2011), impersonalis (20.02.2011), moka (21.02.2011)