А если у меня на уровне этих дверей много, штук 50. Это что создавать файлы .b3d с анимацией для каждой двери? Или как делать?
|
Создаешь карту в 3дмаксе с расставленными объектами и загружаешь через LoadAnimMesh. Потом ищешь эти объекты через FindChild и далее допустим записываешь в тип и потом когда надо проигрываешь анимацию объекта.
А Pivot нужно будет создавать именно кодом?
|
В максе создаешь "Dummy" и его уже в блитзе ищешь.