1.То есть и двери и сам уровень должны быть в одном файле?
И это получается для каждой сделанной двери на уровне нужно делать анимацию? или для какой-то одной? как это сделать - просто не в курсе
2. когда будет воспроизводиться анимация - будет открываться только одна дверь или все на уровне?
|
если одним файлом...время на размещение дверей мало уйдёт, зато писонины много будет
1.Смотри создаёшь уровень со своими дверями
Делаешь анимацию для каждой двери
Эту каждую дверь Именуешь
2.Потом через FindChild ищешь эти двери в своём уровне
Например:
level_1=LoadAnimMesh("Test.B3D")
............
IF child=FindChild(level_1,"Dver_1") Then
IF EntityDistance(player,child)<=100 then
animate child,.4
EndIF
EndIF
P.S. Примерно вот так