Тема: MAX -> B3D
Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2011, 22:40   #108
Drayfer
Нуждающийся
 
Регистрация: 14.02.2011
Адрес: Украина, Луганск
Сообщений: 67
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: MAX -> B3D

Создаю карту в максе, текстурирую.

Как выбрать для blitz3d место хранения текстур? допустим я хочу, чтоб сама карта уровня лежала в корне какой-то папки, а текстуры в подпапке..
(Offline)
 
Ответить с цитированием