using UnityEngine;
using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {
public GameObject respawnPrefab;
public GameObject[] respawns = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Respawn");
void Awake() {
foreach (GameObject respawn in respawns) {
Instantiate(respawnPrefab, respawn.transform.position, respawn.transform.rotation);
}
}
}
Запускаю, но в массиве пусто

Префаб назначен, скрипт в сцене размещен, точки респавна присутствуют, все теги выставлены.
И второй вопрос: как сделать триггер на партиклы? Например, стоишь в огне и у тебя здоровье отнимается.