Сообщение от Andvrok
А если у меня коллайдер не ригидбоди?
|
В функцию передается коллайдер, находящийся в триггере, по нему можно получить GameObject или другой компонент этого объекта. Вот с ними и выполняйте операцию снижения здоровья.
Справка для примера, в ней что-то типа эффекта воздушной подушки или вентилятора вверх описано. Это не значит, что надо делать все как в примере.