Не совсем. Частицы создаются инстантиатом со скрипта на игроке, следовательно перемещение тоже там.
Если быть точнее - нужно реализовать 'фаерболл', создающийся инстантиатом в префабе игроке и летящий по форварду, правда как реализовать в таком случае обработку коллизии фаерболла со стеной я в непонятках
Пробовал разобрать на примере РПГ с некоторого примера, но там создается ригидбоди, а партиклы создаются уже при столкновении, но не делать же фаерболл ригидбодом?
Ригидбоди то можно толкнуть силой
