Всем спасибо за помощь!
Сообщение от MoKa
Имя объекта подрузумевалось как сам handle объекта, т.к. он пояснил:
Это значит что он пытается получить таки хэндл объекта а не его имя.
|
В чем разница между handle и именем объекта?
Под ИМЕНЕМ я подразумевал названия переменных ball и brick(1),brick(2),...,brick(10).
По идее после столкновения, прямоугольник надо переместить за пределы экрана, создавая иллюзию исчезновения. Но вот как безболезненно узнать имя того прямоугольника, которую надо переместить?