Сообщение от Aikon
Делал, создавая кубики и пряча их альфой
Триггеры нужны на столкновение и на "игрок увидел".
|
Может лучше pivot-ы делать. Проверять не на столкновение, а на дистанцию. Зачем триггерам Triangles-ы?
Вот
TriggerSystem
(если что TrigMain.bb)
работает на радиусах.