Тема: TheRussionEscape
Показать сообщение отдельно
Старый 06.03.2011, 22:31   #56
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Сообщение Ответ: TheRussionEscape

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Отличная стать!
Шталкер: ну а ты на что? Сам и сотворяй эти примитивы! Можешь в Максе заранее как-то прописывать размеры и положения чтоб потом по ним построить в коде.
Я хотел (буду) использовать модели *.mdl из CS 1.6, экспортированные в *.b3d формат.
В блитз пока я не видел аним. костей.

Ganociy не подведи!
реализуй деление объекта на обломки по схеме удаления-добавления трианглов.

Mr_F_ Blitz3D не выдержит такой высокодетализированный подробный городок.
Если только делать туманный город как в SilentHill, ну или бурю в пустыне.
(Offline)
 
Ответить с цитированием