что не понятного? есть исходная точка и точка назначения (для особо одаренных замечу что портала 2) , реализацию думай сам - подсказка :
по событиям - positionentity или translateentity или moveentity, чтоб морда смотрела все время правильно поворачиваешь ТАК ЖЕ КАК ПОВЕРУТ ПОРТАЛ ТОЧКИ НАЗНАЧЕНИЯ.
В коде писать не буду. но вопрос ОЧЕНЬ ПРОСТО РЕАЛИЗУЕМЫЙ!
|
что, за дуба держишь....это справедливо для гепоя...а для иных вешей НЕТ...герой будет видеть как Вещь будет ТЕЛЕПОРТИРОВАТСЯ..А в PORTAL она вваливается и вываливается ОДНОВРЕМЕННО...