Тема
:
xCameraRange() дерганные трианглы.
Показать сообщение отдельно
07.03.2011, 21:41
#
3
Knightmare
Дэвелопер
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: xCameraRange() дерганные трианглы.
При уменьшении не должно быть проблем (если ближнюю плоскость тоже не скручиваешь). При увеличении - нормальное явление.
(Offline)
Knightmare
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от Knightmare