Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2011, 21:41   #3
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: xCameraRange() дерганные трианглы.

При уменьшении не должно быть проблем (если ближнюю плоскость тоже не скручиваешь). При увеличении - нормальное явление.
(Offline)
 
Ответить с цитированием