Показать сообщение отдельно
Старый 07.03.2011, 21:45   #5
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: xCameraRange() дерганные трианглы.

Эта проблема фиксится нормальными ближней и дальней плоскостью. Ну, при желании можно костылями конечно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием