Сообщение от Knightmare
Эта проблема фиксится нормальными ближней и дальней плоскостью. Ну, при желании можно костылями конечно.
|
Как выглядит и что из себя представляет нормальная дальняя плоскость?
xCameraRange(camera,0.001,3000) это не правельные плоскости?