текстура обычная наложена на Unity ландшафт, растянута, хронится в одном файле,.А вот насчет освещения и дальней,ближней плоскости отсечения буду смотреть.
полностью http://saveimg.ru/show-image.php?id=...4d583e78afffcb
Спасибо!
UPD:
Все разабрался. Вы правы это от near и far плоскости.
Последний раз редактировалось moka, 09.03.2011 в 14:24.
Причина: Используйте редактирование предыдущего сообщения, чтобы избежать Double Post'инга.
|