По любому это надо сделать не с помощью рейкаста, а использовать
http://unity3d.com/support/documenta...MouseDown.html
т.е.:
public class DebugScript : MonoBehaviour {
void OnMouseDown ()
{
if (renderer!= null)
renderer.material.color = Color.green; //выделяем цветом объект, по колайдеру которого мы попали
}
}
твой скрипт как раз на камеру можно вешать