Ответ: Фак по Юнити.
Возможно ли сделать такой шейдер который заменял бы в текстуре все пикселы определенного цвета (например белого r=255 g=255 b=255) на тот который указан в anyobject.renderer.material.color.
Ну или иначе говоря:
Когда мы меняем цвет через renderer.material.color вся текстура изменяет свой цвет.
А нужно, чтобы цвет изменялся только у былых пикселей.
|