Ответ: Фак по Юнити.
Перепутал окно иерархии с инспектором
В общем, создаешь два объекта - obj1 и obj2. В окне Hierarchy перетягиваешь obj1 на obj2, получится структура.
В окне Project жмешь правой кнопкой - Create Prefab. Перетягиваешь иерархию объектов obj1-obj2 на префаб, теперь созданный префаб является этой иерархией
В Project указав префаб, ты можешь добавлять к нему компоненты, и эти компоненты добавятся ко всем объектам в Hirerarchy.
Это базовые основы работы с префабами
|