Ответ: Volume Rendering на XNA (Texture3D)
Попробуй начать не с 10, а еще меньше посмотри на сколько можно для SM2.0,
Получается, что у тебя много операций выборки текстур.
И еще, шейдер не генерирует 3d текстуру, а делает из нее выборку. Позаботься, чтобы текстура была задана и не черная.
|