Появился еще один вопрос, относительно поведения персонажа...
В игре вид от первого лица. Создаю персонаж так и привязываю камеру:
Global player=CreateSphere()
PositionEntity player,0,80,0
EntityRadius player, 19,30
EntityType player, TypePlayer
camera=CreateCamera(player)
CameraRange camera,0.1,4000
PositionEntity camera,0,100,0
Управление клавиатурой и мышей, как обычно.
PositionEntity camera,0,100,0 - камеру поднял, чтоб сделать определенный рост персонажу. Но теперь, когда я двигаю мышей и смотрю например вниз или вверх - голова тилипается нереально, то приближаясь к полу прям лицм, то затылком.... Потому как вращается то сама сфера....
Как сделать рост персонажа правильно?