Фотошоп пока ещё не устанавливал! Декал собрал в паинте.
Декалы - квадами. Столкновение их - Collisions-ами (остальное будет через EntityDistance)
Смотря на небо, потом на уровень - разницы в лагах не ощущаются.
Дыры большие - пока чтобы просмотреть как они правильно ложатся.
ЛайфТаймов тоже нет.
Стадия готовности 17\100
Хмм.. такая идея:
не делать decals как разные объекты, а AddMesh-ить в один. Потом наверное присваивать имя decal-номер (decal-1 и тп)
После завершения LifeTime удалять Child decal-такой-то-номер..
ЗЫ(точно пока не уверен есть ли чилды после AddMesh)... так мыслишки.