Тема
:
Сетевая часть ММО игр
Показать сообщение отдельно
31.03.2011, 22:55
#
7
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Epica online
Да и компилятор эрланга заточен под это. Но что делать при использовании не Erlang в качестве ЯП для программирования сетей?
Вообще в статье не сказано про то, какая машина у него, сколько памяти и т.д.
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax