Ответ: Texture maps для модели
Подробнее:
1. Создай в окне Project материал.
2. Выбери шейдер Bumped Specular для материала из выпадающего списка.
3. Назначь текстуры материалу.
4. Назначь материал модели.
Либо выбери импортированный материал модели и проделай такую же процедуру без 1 и 4 шагов.
|