Показать сообщение отдельно
Старый 09.04.2011, 16:32   #4
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Texture maps для модели

Подробнее:
1. Создай в окне Project материал.
2. Выбери шейдер Bumped Specular для материала из выпадающего списка.
3. Назначь текстуры материалу.
4. Назначь материал модели.

Либо выбери импортированный материал модели и проделай такую же процедуру без 1 и 4 шагов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием