Показать сообщение отдельно
Старый 21.04.2011, 02:29   #5
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Просчет затеняемых граней многоугольника (2D)

ffinder, ты Гений!!! В проге сейчас получил то что хотел - грани, повернутые к свету "лицом", имеют скалярное произведение > 0, другие - иначе Огромное тебе спасибо!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием