Ответ: Официальный геймдиз тред
Как насчет сделать игроку выбор в начале игры - предупреждать ли об необратимости действия или нет?
Алсо насчет обозначения критичности действия - можно например помечать объекты заранее условленным способом(какой-то всплывающий знак или окрашивание объекта в красный цвет, например).
|