Показать сообщение отдельно
Старый 04.05.2011, 19:56   #12
Черный крыс
 
Сообщений: n/a
Ответ: Считывание Функций с Файла

В более-меннее серьезных проектах всегда будет присутствовать скрипт-движок. Это не балавство, это реально необходимая вещь.

Надо различать такие понятия как : игровой движок и игровая логика.
В движке описывается функционал, а в логике конкретная ситуация использующая возможности функционала данного движка.

Пока что лучше всех с этим справляется скриптовик LUA.

PS Для БМаксеров качать его можно в моей подписи. =)

PPS А для Blitz3D-шников нет никакого смысла юзать скрипты, так как сам Blitz3D является скриптовиком.
 
Ответить с цитированием