Тема: DirectX и C++
Показать сообщение отдельно
Старый 08.05.2011, 14:24   #15
s16s
AnyKey`щик
 
Аватар для s16s
 
Регистрация: 21.02.2011
Сообщений: 14
Написано одно полезное сообщение
Ответ: DirectX и C++

//Очистка заднего буфера
ClearSurface(lpddsback);

//Установка размеров копируемого блока данных
SetRect(&rPic, 0, 0, 742, 12;

lpddsback->BltFast(80, 80,
pHero, &rPic, DDBLTFAST_SRCCOLORKEY | DDBLTFAST_WAIT);

lpddsprimary->Flip(NULL, DDFLIP_WAIT);


Это отрисовка.
(Offline)
 
Ответить с цитированием