Ответ: Сетевая часть ММО игр
Спасибо за комментарий!
Realm - это игровой мир, я не думаю что они будут различаться функционально, просто несколько миров или один и тот же мир.
Про утечки памяти я не боюсь, C# ведь ) самое главное сделать оптимальным работу сборщика мусора, здесь самое тяжелое - сериализация пакетов. На клиенте я создал постоянный буффер для сериализатора, а вот на сервере для параллельной сериализации наверное придется либо делать некоторое количество буферов... не хочется чтобы на сервере сборщик мусора тоже воевал...
Вот я не думал что для всех серверов стоит разделять базу данных... сейчас что-то задумался...
|