Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2011, 22:21   #15
Crayzi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 26.06.2007
Сообщений: 194
Написано 21 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Система боя врага в РПГ

Хорошая мысль насчет проверки при нанесении удара, для того чтобы замахнутся ведь ненужно цели, правильно? В таком случае если к моменту нанесения удара цель будет вне досягаемости то можно засчитать это за промах, так будет реалистичнее, правда только при низких пингах...(правда при высоких при любом раскладе будет коряво)
(Offline)
 
Ответить с цитированием