Привет всем!
Есть вопрос о количестве загружаемых частиц...
У меня на компе получилось создать максимум = 13824
Вот код:
Graphics3D 640,480,32,2
SetBuffer BackBuffer()
Global spr
For z=0 To 24
For y=0 To 24
For x=0 To 24
spr=CreateSprite()
EntityAlpha spr,Rnd(0.05,0)
PositionEntity spr,x,y,z
Next
Write "|"
Next
Print
Next
cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,0,10,-20
While Not KeyHit(1)
MoveEntity cam,3,0,0
PointEntity cam,spr
RenderWorld
Flip
Wend
End
У кого больше?
Возможно ли вопше создать больше, а если да то как?