Показать сообщение отдельно
Старый 31.05.2011, 01:47   #24
ІГРОГРАЙКО
ПроЭктировщик
 
Аватар для ІГРОГРАЙКО
 
Регистрация: 20.06.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 152
Написано 10 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Организация системы частиц

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
блиц не сдох штоль на таком количестве дипов? или тебе не реалтайм?
Нет, не сдох как видно на скрине и работает в realtime правда всего 5-10 fps... А чьо? вот кода 24*24*25 тогда дохнет...
__________________
Blitz3D, XNA, WebGL, OpenGL, Unity3D
PC: ASUS A55VM Core i3 (2.4Ghz), 6 Gb RAM, Nvidia GF 630M GT 2Gb
(Offline)
 
Ответить с цитированием