У куба 12 трианглов, 6 сторон. (википедия таких подробностей не даёт, а только по части геометрии

)
Пусть и видно в Blendere 6
http://forum.boolean.name/attachment...6&d=1307356110
всё равно в итоге отображают DirectX или OpenGL по закону 12
В 3дсМах также как и в Блендере (из-за этого иногда не удобно)