1) Как происходит столкновения игрока с кубами? Перебираются все кубы в чанке* на котором находится игрок, и проверяется пересечение между игроком и каждым кубом?
2) Как выбирается куб (и его грань), над котором указатель мыши? Опять же, перебираюся все кубы и т.д ?
|
да это же идеальный случай для octree.
коллизию считать вообще проще простого учитывая что всё состоит из неротированных кубов.