Сообщение от voron
Осталось только каким-то образом из Maya или Max exe-файл скомпилировать. Или каждый раз перед открытием программы открывать 3DS MAX, накладывать текстуры и экпортировать модель. А потом только запускать саму программу.
P.S. Может вам так удобнее, мудрейший.
|
Учи 3D Max... Судя по тому что ты написал, скомпилить exe файл в Max'e или Maya то ты походу много еще чего не понимаешь )))))))