Сообщение от KingMaks
Может кто знает, как провернуть родительский объект на определенный угол не повернув при этом дочерние объекты?
Разумно ли будет освобождать дочерние объекты от родительского, затем проворачивать родительский объект и опять привязывать дочерние?
|
Поворачиваешь родительский на angle, а дочерние на -angle. Можно и отвязывать.