Доброго времени суток.
Меш экспортируется из 3DS MAX в Blitz.
Global gubi_mesh=LoadAnimMesh("Models\Ãóáû.3DS")
gubi_mesh=FindChild(gubi_mesh,"Box004")
PositionEntity gubi_mesh,1,0,5
scale_gubi#=0.15
ScaleEntity gubi_mesh,scale_gubi#,scale_gubi#,scale_gubi#
RotateEntity gubi_mesh,0,90,0
При вращении меша складывается впечатление, что он просвечивает (заметно на двух последних рисунках). Понять не могу почему.