Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2011, 16:04   #9
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Несколько вопросов

Это 3D. Он ни как не соотносится к пикселям.
Используя матрицы проекции (камеры), идёт преобразование 3D в 2D - на экран.
От разрешения это не зависит.
Нету соотношения. Можно вычислить размер объекта на экране но это математика и работа с матрицами.

Зачем вообще задаёшься подобным? Что хочешь реализовать? Клик по объекту? Для этого есть CameraPick.
Читай документацию, там много есть полезного..
(Offline)
 
Ответить с цитированием