Ответ: Несколько вопросов
Это 3D. Он ни как не соотносится к пикселям.
Используя матрицы проекции (камеры), идёт преобразование 3D в 2D - на экран.
От разрешения это не зависит.
Нету соотношения. Можно вычислить размер объекта на экране но это математика и работа с матрицами.
Зачем вообще задаёшься подобным? Что хочешь реализовать? Клик по объекту? Для этого есть CameraPick.
Читай документацию, там много есть полезного..
|