Ответ: Android mmo game engine
Причем тут масштаб показанного?
Суть в том, что возможно синхронизировать данные нескольких клиентов по 3г и при этом не будет никаких лагов. Если автор не идиот (а мы пока будем придерживаться такого варианта), то данные он правильно оптимизирует и координаты и действия 10-15 человек на плоской локации будут синхронизироваться вполне неплохо.
|