Подвеска авто
Решил сделать машинку в physx'е с использованием джоинтов. Так вот, вопрос, как мне соеденить точки А и В? я попробывал функцию
pxCreateSpringAndDamperEffector(res_k_fl_body, res_fl_body), но что то не совсем разобрался...Эта функция делает пружинку от центра одно объекта до центра другого? Мне точки А и В тоже надо джоинтами соеденять?
|